00001 /* 00002 * $Id$ 00003 * 00004 * Author: David Fournier 00005 * Copyright (c) 2008-2012 Regents of the University of California 00006 */ 00007 #include <admodel.h> 00008 #include <df1b2fun.h> 00009 #include <adrndeff.h> 00010 void random_effects_number::set_only_random_effects_active(void) 00011 { 00012 //phase_start=1; 00013 phase_start=phase_save; 00014 } 00015 00016 void random_effects_vector::set_only_random_effects_active(void) 00017 { 00018 //phase_start=1; 00019 phase_start=phase_save; 00020 } 00021 00022 void random_effects_matrix::set_only_random_effects_active(void) 00023 { 00024 phase_start=phase_save; 00025 } 00026 00027 void random_effects_bounded_number::set_only_random_effects_active(void) 00028 { 00029 //phase_start=1; 00030 phase_start=phase_save; 00031 } 00032 00033 00034 void random_effects_bounded_vector::set_only_random_effects_active(void) 00035 { 00036 //phase_start=1; 00037 phase_start=phase_save; 00038 } 00039 00040 void random_effects_bounded_matrix::set_only_random_effects_active(void) 00041 { 00042 phase_start=phase_save; 00043 } 00044 00045 void random_effects_number::set_only_random_effects_inactive(void) 00046 { 00047 phase_start=-1; 00048 } 00049 00050 void random_effects_vector::set_only_random_effects_inactive(void) 00051 { 00052 phase_start=-1; 00053 } 00054 00055 void random_effects_matrix::set_only_random_effects_inactive(void) 00056 { 00057 phase_start=-1; 00058 } 00059 00060 void random_effects_bounded_number::set_only_random_effects_inactive(void) 00061 { 00062 phase_start=-1; 00063 } 00064 00065 void random_effects_bounded_vector::set_only_random_effects_inactive(void) 00066 { 00067 phase_start=-1; 00068 } 00069 00070 void random_effects_bounded_matrix::set_only_random_effects_inactive(void) 00071 { 00072 phase_start=-1; 00073 } 00074 00075 void random_effects_number::set_random_effects_active(void) 00076 { 00077 phase_start=phase_save; 00078 } 00079 00080 void random_effects_vector::set_random_effects_active(void) 00081 { 00082 phase_start=phase_save; 00083 } 00084 00085 void random_effects_matrix::set_random_effects_active(void) 00086 { 00087 phase_start=phase_save; 00088 } 00089 00090 void random_effects_bounded_number::set_random_effects_active(void) 00091 { 00092 phase_start=phase_save; 00093 } 00094 00095 void random_effects_bounded_vector::set_random_effects_active(void) 00096 { 00097 phase_start=phase_save; 00098 } 00099 00100 void random_effects_bounded_matrix::set_random_effects_active(void) 00101 { 00102 phase_start=phase_save; 00103 } 00104 00105 void random_effects_number::set_random_effects_inactive(void) 00106 { 00107 phase_start=-1; 00108 } 00109 00110 void random_effects_vector::set_random_effects_inactive(void) 00111 { 00112 phase_start=-1; 00113 } 00114 00115 void random_effects_matrix::set_random_effects_inactive(void) 00116 { 00117 phase_start=-1; 00118 } 00119 00120 void random_effects_bounded_number::set_random_effects_inactive(void) 00121 { 00122 phase_start=-1; 00123 } 00124 00125 void random_effects_bounded_vector::set_random_effects_inactive(void) 00126 { 00127 phase_start=-1; 00128 } 00129 00130 void random_effects_bounded_matrix::set_random_effects_inactive(void) 00131 { 00132 phase_start=-1; 00133 }
Generated on Tue Mar 8 2016 19:51:35 for ADMB Documentation by 1.8.0 |